经检测,宿主已成功觉醒意识浅滩,可就职上位职业杂耍者
需求力量3,敏捷6,精神5,掌握33项任意等级戏法,施展戏法总数100100
是否就职
“确认就职!”
就职成功,当前职业:杂耍者
获得属性加成:力量+1,敏捷+3,精神+3
与之前就职研习者获得的精神属性加成相比,这次杂耍者职业带来的精神属性增幅足足提升了六倍之多。
然而相较于力量和敏捷属性那种立竿见影的身体变化,精神属性的强化在感官上显得尤为隐晦。
罗兰只觉得一缕清凉的思绪如涓涓细流漫过脑海,那些原本模糊的记忆碎片突然变得清晰可辨。
如果要说还有什么特别的感受。
那就是思维运转似乎变得格外流畅,而精力也愈发饱满了一些。
晃了晃脑袋后,罗兰便专注于看接下来的金色字幕。
获得特性:炫目迷人
炫目迷人:当他人目睹你施展戏法时,会因精神冲击陷入魅惑、晕眩等控制状态,实际效果取决于双方精神属性的强弱对比。
“竟然是给戏法附加精神属性攻击的特性!”
看完炫目迷人的描述后,罗兰有些激动的攥紧拳头。
要知道,刨除掉他自身因为火元素亲和力而威力大增的火焰箭,剩余的三个戏法不过是些花哨的把戏,对提升实力都没有太大的帮助。
可有了这个特性,一切就截然不同了!
精神冲击!魅惑!晕眩!
这意味着,哪怕是毫无威力的光亮术,只要经由他的手施展出来,就能附带精神层面的攻击效果。
至于特性描述的最后一段,实际效果取决于双方精神属性的强弱对比这句话,罗兰倒是并不在意。
如果遇到实力远比自己弱的对手,那么无需这个特性,也可将其斩杀。
但如果遇到实力和自己相差不多,或是稍强一些的对手,那么利用这个特性,对方哪怕出现一瞬间的恍神,都有可能成为决定胜负的关键!
想象着自己周身环绕着光亮术与敌人作战的场面,罗兰不由得激动起来。
“不愧是上位职业,相比起基础职业的特性,实在是强力太多了!”
正在感叹之时,一行行金色字幕再度浮现在眼前。
检测到上位职业战士,可触发职业共鸣
职业共鸣
杂耍者+战士
获得额外增益:双生演武
双生演武:身体如流体般柔韧,可完成极限闪避或反关节操作,同时左右手达成完美同调,无分主副,双持武器时精准度与力道完全一致,甚至能同步执行截然不同的战斗动作
还没等文字完全展现在眼前,罗兰直感觉一股陌生的热流自脊椎底部窜起,如蛇般蜿蜒而上,在肌肉与骨骼间游走。
那不是疼痛,而是一种奇异的酥麻感,仿佛每一根肌腱都在被无形的力量重塑。
“这是……”
他低下头,看着自己的指尖微微震颤。
下一秒,那股热流轰然爆发!
他的身体猛地绷紧,皮肤下似有无数细小的电弧跳动。
骨骼发出细微的咔咔声,关节仿佛被某种力量软化、延展,又瞬间重组。
等到热流消散后,罗兰怔怔的望着自己的手掌,心随念动间,指节如无骨般折叠,又瞬间弹回原状,灵活得近乎妖异。
他侧过身,右臂如鞭子般甩出,整条手臂的肌肉与关节仿佛失去了刚性,在半空划出一道流畅的弧线,指尖几乎能触碰到自己的后背。
而后,他的左臂却如蛇般扭转,肘关节向外翻转,手掌轻松按在了自己的肩胛骨上,完成了一个常人绝不可能完成的动作。
“这也太夸张了吧”
罗兰凝视着自己柔韧得近乎诡异的躯体,缓缓松开手掌。
看着它渐渐恢复原状后,一股寒意不由自主地从脊背窜上来。
但很快,这种不适感便如潮水般退去,取而代之的是一种难以抑制的兴奋。
“这样的柔韧性增幅,从外表根本看不出任何端倪,那么如果在战斗中突然施展出来,敌人怎么可能防备得了?对了”
看着双生演武的后一段描述,罗兰目光一凛,双手同时探向腰间。
右手拔出长剑,左手反握匕首。
下一秒,他的双臂如镜像般展

